经典剑灵私服怎样

admin by:admin 分类:游戏职业 时间:2024/08/22 阅读:59 评论:0

《文明6》是文明系列的第六部,那款游戏仍是蛮复古的,在游戏中会有各类差别的MOD,良多玩家们都在问文明6MOD怎么用?那么下面小编就为玩家们详细讲解下关于文明6MOD用法解析攻略。

《文明6》是文明系列的第六部,那款游戏仍是蛮复古的,在那款游戏中玩家要采纳必然的战略来停止战斗。在游戏中会有各类差别的MOD,良多玩家们都在问文明6MOD怎么用?那么下面小编就为玩家们详细讲解下关于文明6MOD用法解析攻略,玩家们一路来看看吧。

新增加并测试胜利的几条号令。

1、不需开局落地与AI抢建筑了,可渐渐选择抱负地段坐落主城。

2、无影响范畴限造(无间隔限造,每城有效)。

3、主动攻击与被动防御均提拔经历值。(增加300%,打生番更高8点,晋级后均1点,打古典城市12点,后面的期间点数未知)

4、可增加每城住房数(测试增加100)

5、可增加长途单元攻击范畴(测试有效)

6、可零丁增加每条商业线路金币、崇奉、文化增加数。

7、无需修改原文件。

7、次要做测试用,游戏时,请恰当修改,建议在神级马拉松形式下停止游戏。

以下是新DLC号令集:

DD_01

MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING

DD_02

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE

DD_03

MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD

DD_04

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER

DD_01

展开全文

Amount

3

DD_02

典范剑灵私服如何

Amount

1

DD_03

Amount

2

DD_04

Amount

300

TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

DD_01

TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

DD_02

TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

DD_03

TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

典范剑灵私服如何

DD_04

红字部门暗示德国权力有效,若需用其它国度,修改红字处代码即可,如中国改为:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE

其它的指令,如:

DD_05

MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS

DD_06

MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE

DD_07

MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE

DD_08

MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH

DD_09

MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS

等,还在测试中。

感激之前的大神们做出的奉献,此贴只是在原根底上增加一些指令罢了。

以上就是关于文明6MOD用法解析攻略,希望以上攻略能给玩家们带来必然的帮忙。

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