经典剑灵私服技能加点改版

admin by:admin 分类:游戏攻略 时间:2024/05/28 阅读:61 评论:0

腕豪那个英雄我之前已经在PBE打了五六十把了,迟迟未出攻略次要仍是因为PBE的延迟太高,有一些核心技巧打不出来,在腕豪上线国服后,我去打了二十多把,根本来说已经把那个英雄的根底弄法给吃透了,因而再给各人讲述一下那个英雄的上手攻略,究竟结果那英雄我觉得就是T0级存在,除了个别英雄对线有法子与他抗衡,大部门英雄都是没得打的,而且那个英雄不只上单很强,打野也十分强,因而我会出两期教学,一期为上单一期为打野。

技能介绍我就不谈了,还未领会的能够去在?上勾拳! 腕豪瑟提初步科普向攻略看一下。

先天

先天我保举的是两套,一套是丛刃,一套是不灭之握,现现在良多人选择带征服者,因为腕豪可以很快的触发征服者,但是我认为征服者关于腕豪来说提拔很小,对线的时候腕豪即使打出征服者效果也很难像鳄鱼、瑞雯、诺手那样不断粘着对面打,而征服者供给的吸血效果关于腕豪那种仅有一个W属于较高危险AOE且不克不及随时随地释放的英雄来说(因为W要挨打后用),效果也不是很好。

起首是不灭之握,不灭之握属于很需要平A且对线强势的先天,腕豪对线需要经常操纵Q技能去蹭血,共同不灭的效果会十分棒,且不灭可以为腕豪提拔更大生命值,生命值刚巧是腕豪所最需要的属性,从那几点来看不灭十分契合腕豪的弄法。

其次比力有意思的是在苏醒之风的选择上,骸骨镀层做为寡所周知的对线强势先天,与苏醒之风相比照,腕豪利用苏醒之风会愈加恬逸,出门多兰盾共同苏醒之风共同被动回血,腕豪在对方一波换血后,不需要嗑药就能够将血量回复到安康形态,而那是骸骨镀层所做不到的。

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至于副系的选择,我选择了细密,因为腕豪是属于十分手短的英雄,十分怕控造被遛狗溜到死,所以韧性是腕豪很需要的属性,而当对方控造不多的情况,我们能够选择巫术的灵光披风和迅捷,为本身供给一个超强发作挪动速度,填补手短的缺点。

而丛刃更多的是打发作,腕豪的被动是第二拳攻速是第一拳的8倍,共同丛刃打出AQAAA的连招速度十分快,发作也十分高,且主宰底下的无情猎手也能够增加腕豪的移速,从而填补手短的缺点,那套根本是用于对方上单英雄对线才能较弱的情况,我们需要更大化的对线优势,争取间接在对线将对面打崩,至于副系的选择就和上面不灭之握所说的一样,我那里就不在提了。

技能加点

腕豪的如今支流加点有主Q和主W两种,我屡次测验考试了那两种弄法,很明显主Q弄法在面临对方是奥恩、石头等坦度极高的英雄时有十分不错的表示,而主W弄法合适对面会主动和你上来拼的英雄,好比兵器、诺手,加点就需要你按照情况而定。

出拆

出门拆肯定是多兰盾,前面我们也说了,多兰盾共同苏醒之风和被动的回血量十分可不雅,而中期核心拆一般来说即是三相+血手+水银鞋,我那里的出拆是主W弄法的,因为主W弄法在W满级后共同三相仅有6S摆布的冷却时间,清兵线已经不是一个很大的问题,若是你是主Q弄法能够先出一个提亚马特,至于黑切布甲鞋都是按照情况而定,黑切在面临坦克、本身发育不是很好的时候能够出,布甲鞋就看对面阵容了,当然若是对面阵容有控造,本身对线压力又很大且对面是AD英雄,无妨在对线的时候出布甲鞋过渡一下,等筹办起头打团战了再换成水银鞋。

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神拆大要就是那个样子,最初一件配备能够按照情况从替补上选择,在抵达六神拆后我们拥有4000多的血量,接近180摆布的双抗,同时我们也有足够的移速去开团,韧性也完全足够,输出也有一个三相所支持着,无论是打团仍是带线我们都十分强。我那里的保举是出完血手后去出也一个亡者的板甲打团战,若是对面AP危险高的话就间接裸出三级头,固然振奋可以供给必然的额外生命回复,但是抗揍才能仍是没有三级头强。

英雄细节

1.腕豪那个英雄面临如今版本的大部门英雄都十分好打,无论是支流的奥恩、金属、诺手都是属于优势,但是腕豪因为手短打长途英雄会十分难受,所以我保举在对方选择是将不灭之握换成余震,尽量抗压,也好共同打野。

2.腕豪不要怕对拼换血亏,腕豪因为有被动和W的情况,在换血是吃亏的情况,也可以及时的反打和将血量回复到安康值,所以我建议是多换血,即使对面会有赚,但是我们能够反手打一个W将血量差打回来,即使W没有打中,也能够操纵被动回血,有时候扛着兵线压力打也不是不可,只不外要留意本身的血量不会被秒。

3.多操纵第二拳8倍的攻速共同Q和不灭之握去蹭血,因为如许对面几乎是反响不外来的,而且如许蹭血的收益大要是100血摆布,详细演示如下:

我们如许操纵一个Q技能的蹭血,然后马上往后撤,就会酿成一个完美的换血,那属于一个游戏根本功,操纵对方A兵的霎时去完成平A,因为如许对面是来不及反打的,而此时快速的后撤也能够制止小兵的危险。

4.多操纵E技能去打断对方的突进技能,因为腕豪的E技能和诺手的E技能十分类似,能够停止打断一些突进技能,从而给本身占到先手,在两边都有目的的情况,以至比诺手的E技能还要好用,详细演示如下:

从那里我们能够看出腕豪的E技能打断突进技能长短常好用的,而且那个技巧是打剑姬的关键,良多人用腕豪不会打剑姬,次要在于剑姬那种Q技能蹭一下马脚,操纵高额的发作移速走人会十分恶心人,所以我们能够用E技能打断剑姬的Q技能,从而让剑姬的Q技能进入到十分高的冷却时间,然后停止反打,当剑姬有意识起头QW二连后,我们即便被控住也不要慌,因为那时候我们在被打期间攒出了高额的充能,一个W就能够将全数血量差拉回,且有时机停止逃击反打。

5.腕豪的W技能在贴脸的时候十分好躲,在最远间隔的时候也十分好躲,所以我们尽量是等对面觉得本身耗血赚了筹办撤离,再开启W让对面在W施法范畴的中间,就很好射中了,当然该贪的时候贪,该不贪的时候万万不要贪,有时候操纵W的护盾抵挡一些技能危险也是很不错的。

6.玩腕豪,尽量不要主动的去打架,除非你的E技能射中,否则傻傻的开Q技能上去想A人几乎是天方夜谭,我们尽量打反手,能够恰当的卖血攒W被动,等对面技能差不多打完后停止反打,在换血后,马上在小兵前方操纵被动回血。

7.腕豪的W能够停止W闪,有时候能够打个出其不料,而且腕豪的R技能是免疫控造的,所以我们能够用来躲一些控造效果,操纵好那个特征我们对线也会恬逸很多。

8.腕豪一般的出场体例为对其敌方前排开R出场,然后操纵E技能打控造,共同W打出高额的发作输出,所留意的是腕豪W冷却十分快,所以我们尽量在团战期间放两个W,因而我们第一个W凡是会在本身半血或者是血手触发的时候释放,第二个W在血量较低的时候释放,一旦施放适当两个W带走对面后排不是梦。

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